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Tablero de etiquetado

Sigue los pasos numerados. Haz clic en cualquier imagen para verla más grande.

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Tableros de etiquetado personalizados

Importar etiquetas

1Abre el maestro de etiquetas

Haz clic en el “+” rodeado por una línea discontinua para abrir la ventana del maestro de etiquetas (tag master). Es posible que ya veas algunas etiquetas predeterminadas.

Captura de pantalla del paso 1: Abre el maestro de etiquetas
2Agrega etiquetas al tablero

Selecciona todas las etiquetas que quieres agregar al tablero y luego haz clic en add to tag board (agregar al tablero de etiquetas).

Captura de pantalla del paso 2: Agrega etiquetas al tablero
3Reorganiza las etiquetas

Mantén presionada una etiqueta de evento hasta que empiece a temblar. Arrastra las etiquetas para ubicarlas donde quieras. Haz clic en ok (aceptar) para terminar.

Captura de pantalla del paso 3: Reorganiza las etiquetas

Cambiar de tablero de etiquetado

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Cambiar de tablero

Haz clic en “…” > change tagging project (cambiar proyecto de etiquetado) y elige uno de los tableros de etiquetado disponibles. Un proyecto de etiquetado es simplemente un diseño de tablero de etiquetado guardado.

De forma predeterminada, están los tableros Event + Player + Location (Evento + Jugador + Ubicación) y Event Only (Solo evento).

Solo evento

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Evento + Jugador + Ubicación

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Tablero de etiquetado personalizado

El tablero de etiquetado personalizado forma parte de FL-UX Elite.

1Crea la pantalla de etiquetado

Haz clic en “…” y ve a create tagging screen (crear pantalla de etiquetado).

Captura de pantalla del paso 1: Crea la pantalla de etiquetado
2Inicia sesión

Inicia sesión en este sitio con tus datos de acceso habituales de FL-UX.

Si formas parte de varias cuentas, se te pedirá que selecciones un equipo para crear el tablero de etiquetado personalizado.

Captura de pantalla del paso 2: Inicia sesión
3Crea un proyecto

En la parte superior izquierda de la página, haz clic en “+” para crear un proyecto nuevo.

Puedes ponerle nombre al proyecto en varios idiomas. Así, cuando se cambie la configuración de idioma, el nombre cambiará también.

Elige el tamaño de pantalla: iPad (pantalla completa), iPad (con video) o Smartphone.

Define el nivel de acceso como privado o compartido.

Captura de pantalla del paso 3: Crea un proyecto
4Coloca botones

En la parte superior de la página, elige un botón para agregar al tablero y haz clic en place button (colocar botón).

Abajo verás ejemplos de cómo se ve cada botón.

Evento

Captura de pantalla del paso 4: Coloca botones Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Imagen

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Texto

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Cancha

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Jugadores (formación)

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Jugadores (lista)

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Equipo

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado

Ingresar texto

Captura de pantalla: Tablero de etiquetado
5Diseña la distribución y los botones

Cambia el tamaño, el color y la posición de los botones para diseñar tu propio tablero de etiquetado. Cuando termines, haz clic para guardar el proyecto.

Captura de pantalla del paso 5: Diseña la distribución y los botones
6Vuelve a iniciar sesión en tu cuenta

Vuelve a la app FL-UX, cierra sesión y vuelve a iniciarla para actualizar los datos.

El nuevo tablero de etiquetado personalizado aparecerá entre las opciones de tablero cuando analices partidos.

Captura de pantalla del paso 6: Vuelve a iniciar sesión en tu cuenta
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